Literatura de andrés díaz sánchez
el camino del acero (libro)
Carlos Alonso Juárez, un joven de nuestra época que sufre una enfermedad sin cura, despierta descubriendo que no se halla en su fría cama de hospital, sino en Durba, la Patria
el imperio contra dios (libro)
'…En las tabernas y en los palacios, sobre tierra firme planetaria o sobre el metal de las naves y las estaciones espaciales, los juglares cantaban aquel relato épico, sucedido
el niño rey (libro)
La soberana del reino de Brajairi ha muerto y la corona del país queda en manos de su hijo Argaut, un niño criado en el seno protector del palacio. Los diferentes y violentos c
el rey justiciero (libro)
La guerra devasta los campos, ciudades y castillos del país de Brajairi. El joven rey Argaut III, llamado por unos «el Justiciero» y por otros «el Felón», está decidido a conce
el viejo rey (libro)
Argaut III, soberano del reino de Brajairi, emprende la persecución de su viejo enemigo Barac Tiyadara a través de las tierras exóticas del sur de Dirtán, y sus huestes habrán
la maza sagrada (libro)
Skarrion Gunthar, guerrero mercenario y vagabundo, se interna en las profundidades ecuatoriales y sureñas de su mundo sangriento, en el Continente Negro, donde pueblos y civili
los guerreros sin rostro (libro)
El aventurero mercenario Skarrion Gunthar se adentra en el desierto de Imyaria, el Desierto de la Condenación, el Laberinto de las Dunas, y allí ha de enfrentarse a los Guerrer
los siete caballeros (libro)
En una posada se reúnen siete misteriosos caballeros para contar cada uno una historia propia de su oficio y profesión, un relato donde se conjugarán lo onírico, surrealista, e
sangre en el hielo (libro)
El reino de Shakark está siendo devastado por una guerra civil que enfrenta al rey y a su propio hermano, cada uno apoyado por sus respectivos clanes vasallos. Uno de ellos es
el camino del acero (libro)
Carlos Alonso Juárez, un joven de nuestra época que sufre una enfermedad sin cura, despierta descubriendo que no se halla en su fría cama de hospital, sino en Durba, la Patria de los Hombres Libres, un lugar fantástico, salvaje y cruel en el que abundan guerreros implacables, bestias fabulosas y misteriosos dioses que juegan con el destino de los mortales. Ahora ocupa el cuerpo de un poderoso conquistador que ha de liderar la resistencia contra una invasión de bárbaros inhumanos. El suyo será un camino de espadas y lanzas, de peligros, muerte, batallas sangrientas, amor y honor. Un camino que le llevará desde la civilización, con sus intrigas políticas y sus luchas de gladiadores, hasta las llanuras y las montañas donde moran las hordas de pueblos primitivos. Un camino de incertidumbre y extrañas preguntas. Un camino de voluntad y determinación. El camino del acero.
el imperio contra dios (libro)
'…En las tabernas y en los palacios, sobre tierra firme planetaria o sobre el metal de las naves y las estaciones espaciales, los juglares cantaban aquel relato épico, sucedido en un universo imposible y sin embargo crudo y nítido. Una narración del pasado remoto, con tanto de leyenda como de Historia, deformada y adornada por unos cantores que añadían fantasía a la realidad, y realidad a la fantasía…' Así da comienzo la epopeya de una guerra que enfrenta a las dos grandes potencias del Sistema de Uram: El Imperio Dauar y el Enjambre Uracsano, dos poderosas culturas con una forma muy distinta de entender el universo. Frialdad lógica contra fanatismo religioso en una lucha despiadada. A través de estas páginas conoceremos la crónica de sus héroes y antihéroes, asistiremos a sus intrigas y estrategias políticas y económicas y a sus batallas de miles de naves, en los cielos y la superficie de cada mundo, o en el vacío espacial. Y todo ello en un sistema planetario fecundo en criaturas exóticas, atrasadas o inteligentes, bárbaras o civilizadas, entre las cuales no hay un solo ser humano.
el niño rey (libro)
La soberana del reino de Brajairi ha muerto y la corona del país queda en manos de su hijo Argaut, un niño criado en el seno protector del palacio. Los diferentes y violentos clanes de la nobleza querrán dominar y controlar al pequeño rey para así dominar y controlar todo el convulso país de Brajairi, y estallará una gran guerra para hacerse con la regencia. El niño rey deberá viajar al norte lejano, donde ni los sicarios ni los hechiceros puedan asesinarlo, pero allí habrá de enfrentarse a sus peores miedos y encontrar el coraje que le permita tomar las riendas del reino y de su propia vida
el rey justiciero (libro)
La guerra devasta los campos, ciudades y castillos del país de Brajairi. El joven rey Argaut III, llamado por unos «el Justiciero» y por otros «el Felón», está decidido a conceder derechos y justicia a las clases más bajas y humildes del reino, lo cual le ha granjeado el odio de las poderosas familias de la aristocracia feudal. A las dificultades de gobernar un país salpicado de asedios a fortalezas y de batallas campales se suman las complejas intrigas de la corte, los problemas personales del rey al tomar esposa e incluso la magia negra de hechiceros y nigromantes. Pero Argaut parece muy dispuesto a aplastar a todos sus enemigos, aunque para conseguirlo deba despellejarse el alma al recorrer el tenebroso camino del poder.
el viejo rey (libro)
Argaut III, soberano del reino de Brajairi, emprende la persecución de su viejo enemigo Barac Tiyadara a través de las tierras exóticas del sur de Dirtán, y sus huestes habrán de enfrentarse a los ejércitos del rey loco de Élamos y a la legión de magos del Viejo de la Montaña, líder de la Secta de los Asesinos. Mientras, en la corte brajairia se suceden las intrigas, que pondrán en riesgo a los propios hijos del monarca. Y el viejo rey deberá pelear el combate definitivo contra la temible lideresa del norte, Urguna Ertalce.
la maza sagrada (libro)
Skarrion Gunthar, guerrero mercenario y vagabundo, se interna en las profundidades ecuatoriales y sureñas de su mundo sangriento, en el Continente Negro, donde pueblos y civilizaciones de guerreros con piel de ébano libran guerras devastadoras. Su misión es encontrar un objeto sobrenatural que encierra fuerza, maldad y magia, La Maza Sagrada, El Arma de la Victoria, forjada con el metal de una estrella caída. Skarrion debe atravesar selvas y llanuras plagadas de fieras y de criaturas misteriosas, donde habitan pueblos primitivos, demonios y hechiceras. Y se verá involucrado en la compleja política y en las luchas que dirigen el cruel y sofisticado Imperio de los Unzas. En los palacios o en los campos de batalla, en la selva, la sabana y las cumbres heladas, Skarrion jugará los juegos de poder que decidirán quién es digno de empuñar la Maza, creadora y destructora de dinastías y reinos.
los guerreros sin rostro (libro)
El aventurero mercenario Skarrion Gunthar se adentra en el desierto de Imyaria, el Desierto de la Condenación, el Laberinto de las Dunas, y allí ha de enfrentarse a los Guerreros sin Rostro, los nómadas salvajes que, cabalgando sobre bestias monstruosas, llevan a cabo una guerra sagrada para conquistar las ciudades y los oasis, a las órdenes de su líder mesiánico, Zuadar el Magnífico. Skarrion Gunthar participará en un juego de intrigas políticas, misterio, desafíos y batallas para intentar detener la oleada de invasores que se alza sobre la civilización del gran desierto. Junto a la novela «Los guerreros sin rostro» el libro contiene cinco relatos, ambientados en diferentes lugares y momentos de la vida de Skarrion Gunthar, un guerrero vagabundo que vende su espada al mejor postor, ya sea entre los piratas de los mares helados del norte, en los bosques espesos y oscuros, plagados de espectros, en los castillos asediados, en las grandes batallas campales, en las estepas y llanuras o en las tabernas más peligrosas de la civilización. Sé bienvenido, estimado lector, a un mundo de aceros, honor, traiciones, intrigas, política, amor, sexo, aventura y magia negra, un mundo legendario donde la sangre y el riesgo son cotidianos y donde lo imposible se agazapa y espera en cada rincón oscuro. El mundo de Skarrion Gunthar. Junto a la novela «Los guerreros sin rostro», el libro contiene cinco relatos, ambientados en diferentes lugares y momentos de la vida de Skarrion Gunthar, un guerrero vagabundo que vende su espada al mejor postor, ya sea entre los piratas de los mares helados del norte, en los bosques espesos y oscuros, plagados de espíritus y elementales, en los castillos asediados, en las grandes batallas campales, en las estepas y llanuras o en los tabernas más peligrosas de la civilización. Bienvenido a un mundo de aceros, sangre, honor, traiciones, intrigas, política, amor, sexo, aventura y magia negra, un mundo legendario donde la sangre y el riesgo son cotidianos y donde lo imposible se agazapa y espera en cada rincón oscuro. El mundo de Skarrion Gunthar.
los siete caballeros (libro)
En una posada se reúnen siete misteriosos caballeros para contar cada uno una historia propia de su oficio y profesión, un relato donde se conjugarán lo onírico, surrealista, espeluznante y terrorífico, todo ello mientras a la vez tejen sobre los hombres y mujeres de la posada un relato mucho más grande, una telaraña de hilos de engaño, crueldad y placer. Nuestros siete misteriosos caballeros nos llevarán a través de sus historias a diferentes lugares y tiempos y nos presentarán un elenco de personajes que van desde lo absurdo y épico a lo patético y siniestro: piratas vikingos y maldiciones de brujas irlandesas, homínidos en el amanecer de la humanidad, vampiros trasnochados en el Madrid de principios del s. XXI, espectros que nacen de los devaneos con la ouija y el alcohol, guerreros que se adentran en amores pecaminosos en los tiempos de los Reyes Católicos, escritores que harán cualquier cosa natural e innatural para alcanzar la gloria literaria y labriegos de la España profunda que simplemente deciden dejar de existir… Entre relato y relato y cuento y cuento, los siete caballeros van hechizando con sus malas artes a los parroquianos de la posada en la cual se han reunido esta vez, dominándolos y hundiéndolos en el cenagal de la degradación y la maldad, pues tal es en realidad su verdadero oficio, que llevan ejerciendo desde hace mucho, mucho tiempo…
sangre en el hielo (libro)
El reino de Shakark está siendo devastado por una guerra civil que enfrenta al rey y a su propio hermano, cada uno apoyado por sus respectivos clanes vasallos. Uno de ellos es el poderoso clan Gunthar. El joven guerrero Skarrion Gunthar y su familia se verán envueltos en una vorágine de intrigas palaciegas y aventuras sangrientas que decidirán el futuro de su país. Y en este juego peligroso de batallas y traiciones no solo intervendrán los aceros, sino también las brujas, los hechiceros, los demonios y los antiguos y escalofriantes dioses de Shakark.